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《往日不再》确认永远不会有续作!索尼高管并不喜欢

时间:2025-03-02   访问量:1360

《往日不再》确认永远不会有续作!索尼高管并不喜欢的背后原因

《往日不再》(Days Gone)是由索尼互动娱乐旗下的开发工作室Bend Studio制作的一款开放世界生存冒险游戏,自2019年发布以来,便凭借其充满危机感的世界设定、丰富的游戏玩法和沉浸式的剧情赢得了不少玩家的好评。游戏将玩家置于一个末日后的世界中,讲述了主角迪肯·圣约翰(Deacon St. John)在这个被变异生物“疯子”所占领的世界里为生存而奋斗的故事。

尽管游戏的表现不如预期中的那么强劲,但它依然吸引了许多忠实的玩家。近年来关于《往日不再》的续集是否会出现的问题,始终困扰着游戏社区。最近,Bend Studio的高层管理人员公开表示,《往日不再》将永远不会有续集,这一消息令许多粉丝感到失望。

续作的终结

索尼高层的决定无疑为《往日不再》的续集梦画上了句号。虽然《往日不再》首发时的销量并未达到索尼的预期,但它依旧在口碑上有不小的影响力。游戏的开放世界设计、丰富的任务系统、以及细腻的人物刻画为玩家带来了深刻的体验。尽管如此,索尼对于该游戏的续集计划却始终未能真正落实。

有消息称,Bend Studio曾经向索尼提议过《往日不再》的续集,并且也有不少关于续作的构思。但是,在多次内部讨论后,索尼管理层似乎并不看好这一系列的未来。对于高层而言,游戏的销售表现是决策的关键因素之一。而尽管《往日不再》在发售后获得了较为正面的评价,但与许多同类大作相比,它的销量还是略显逊色。

索尼的战略方向

索尼高管对于《往日不再》的态度,可能与他们当前的战略方向密切相关。近年来,索尼在推动《最后生还者》(The Last of Us)系列、《神海》(Uncharted)系列等知名IP的开发上,取得了巨大的成功。这些IP不仅仅在游戏市场中取得了骄人的成绩,还在影视改编方面打下了坚实的基础。相比之下,《往日不再》虽然有其独特之处,但它的潜力似乎并未被索尼高层看作是长期投资的方向。

索尼近年来的重心也逐渐转向了服务型游戏和持续更新的游戏内容。例如,《战神:诸神黄昏》(God of War: Ragnarok)以及《最后生还者:重制版》等,都在发行后推出了多种更新和扩展内容,以维持游戏的生命周期。而对于《往日不再》这样的游戏来说,索尼可能更倾向于将其视为一个独立的单一作品,而非长期运营的系列。

开发者与玩家的期待

对于Bend Studio的开发人员来说,放弃《往日不再》续集的决定无疑令人失望。毕竟,Bend Studio为这款游戏投入了大量的心血,不仅在游戏的世界构建和剧情设定上下足了功夫,还在技术上进行了诸多创新。虽然该作在初期并未大获成功,但随着时间推移,游戏逐渐获得了越来越多玩家的喜爱,并在二手市场和数字销售上取得了不错的成绩。

面对管理层的决定,Bend Studio或许只能接受现实。目前,Bend Studio已经开始将更多的精力投入到新的项目中,而《往日不再》这款游戏,也只能成为一个过去的记忆。值得注意的是,虽然游戏没有续集,但Bend Studio的成员在业内仍然享有较高的声誉,未来或许能够在其他作品中展现出更大的创造力。

结语

虽然《往日不再》作为一款开放世界生存冒险游戏拥有着不小的粉丝基础,但它最终未能迎来续集的命运,反映了索尼高层对于这一项目的看法以及更广泛的行业趋势。作为玩家,我们只能在心中怀念这款曾带来过丰富体验的作品,并期待Bend Studio能够在未来的游戏中带来更多创新和突破。尽管《往日不再》不会有续集,但它依然是许多玩家心中不朽的经典。

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